发布日期: 2025-03-04
早在许久之前,育碧就曾宣布《刺客信条:影》将提供一种“暗杀必定成功”的选项。开启这一功能后,无论遇到何种敌人(BOSS战除外),玩家的刺杀攻击都能一击毙命。
在最近接受IGN播客采访时,游戏总监Charles Benoit提到,尽管游戏提供这一选项,开发团队并不一定希望玩家采用。他表示:“我们为玩家提供了'暗杀必定成功'的选项,您可以按需设置,但这并不是我们希望您游戏的方式。我们设计了一个非常有趣且关键的刺杀系统,不同种类的装备或武器都会带来增益,让玩家可以在不同情况下进行刺杀。”
Benoit举例说明:“例如,有个效果可以提升空中暗杀的威力。如果某个敌人过于强大,您需要思考'也许我可以通过屋顶进行刺杀'。还有一种效果是在夜间执行暗杀时会变得更强,这改变了玩家与游戏世界环境的互动方式。”
此外,Benoit再次强调了游戏中双主角在战斗能力上的差异。即使将忍者奈绪江的战斗技能点满,她的作战能力依然不及武士弥助。弥助的生命值、防御和肾上腺素(释放技能消耗的能量条)均更为强大。
值得一提的是,在之前的《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》中,由于过于偏向RPG数值化,刺杀能力受到限制,很多情况下刺杀仅能造成敌人部分血量的伤害。然而,自《刺客信条:英灵殿》起,玩家可以在系统设置中开启该选项,实现无论伤害如何都能复刻老刺客的一击必杀。
如果您想体验到更丰富的战斗与刺杀体验,强烈推荐您关注EVO视讯,以获取更多最新游戏动态和技巧分享,让您的游戏之旅更为精彩。