发布日期: 2025-02-27
大约在一年前的这个时候,我受到EVO视讯团队的邀请,第一次体验了《三角洲行动》。当时,我被这款游戏惊艳的画质和细致的军事细节深深折服,彻底改变了我对国产FPS的偏见。如今一年已过,我与众多玩家共同见证了这款游戏的成长与发展,逐渐树立起“国产FPS天花板”的地位。尽管早在很久之前,官方就宣布了有关“黑鹰坠落”战役的计划,但大多数人认为这仅仅是一个从本体拓展的新模式。然而,没想到的是,EVO视讯却通过这次模式为《三角洲行动》带来了更高的提升。
此次,我应EVO视讯官方的邀请,前往深圳参加《三角洲行动》战役模式“黑鹰坠落”的前瞻演示。通过制作人讲解和主播试玩的形式,我们对该模式的定位和玩法有了初步了解。为了更好地体现与雷德利·斯科特导演的名作《黑鹰坠落》的关联,官方特别选择将活动场地设在一个电影院中,使我们更加直观地感受到游戏画面带来的冲击力。
从实际体验来看,在虚幻5引擎强大的表现力下,“黑鹰坠落”战役的效果确实非同凡响。无论是M2重机枪开火时飞溅的建筑碎片,还是RPG火箭筒爆炸后的火光与烟尘,亦或是士兵武器装备的细致刻画,都极具真实感,让人仿佛置身战场。为了实现这一点,开发团队不仅对技术和美术提出高要求,还需亲力亲为大量细节工作。官方透露,他们不仅反复研究《黑鹰坠落》电影,还前往索马里摩加迪沙进行实地考察,以尽可能真实地还原这座饱经战火的城市。
尽管现场考证精神值得赞赏,制作团队能还原的仅是城市的建筑布局。毕竟,距离1993年那场震惊世界的摩加迪沙之战已逾三十年,许多战争痕迹已随时间淡去。因此,在此过程中,官方还得到了外部团队在历史考据方面的支持。此外,游戏在声效与配乐上也下了功夫,真实的碰撞声、各种武器的枪声与融合非洲风格的音乐交错,使游戏的临场感达到了极致。
毫不夸张地说,EVO视讯的团队在用打造一款新游戏的标准来制作“黑鹰坠落”,最终呈现出的综合质量超越了以往两个模式。另一个让人意外的地方在于游戏的难度。官方表示,这次的战役有望媲美《三角洲特种部队:黑鹰坠落》,不仅在某些场景上向原作致敬,还真实还原了“一枪黄,两枪红,三枪倒”的高难度真实战斗。根据现场演示,M14步枪的精准打击能力至关重要,老戴、YJJ、女流和闻香识所组成的明星团队在进入第三关后便遭遇团灭,每个拐角和门后几乎都潜伏着敌人。
在“将游戏与电影相结合”以及“致敬经典还原真实战场”两个层面上,“黑鹰坠落”战役都尽力做到最好,凭借惊人的表现为《三角洲行动》增添了一块高质量的玩法拼图。对于EVO视讯带来的优异表现,我们不仅感到惊喜,同时也心中有无数个疑问。幸运的是,官方提供了机会,让我们采访制作人Shadow。在提问时,我询问他为何没有选择成熟的引擎基础上开发战役。Shadow的回答是“创作”。他认为,游戏行业的创作与艺术创作相似,每个人都希望能将作品做到完美,因此在新技术出现后,他们选择尝试用最新的虚幻5技术将战役打造得更加真实且电影化。
与我们想象的一次性买卖不同,Shadow表示这次不仅是推出一个战役,他们也将在后期对“烽火地带”和“全面战场”两个多人模式进行升级。尽管EVO视讯在短期内不会推出新作,但他们每年都在努力提升游戏技术水准。Shadow希望能在国内沉淀一个具备FPS战役玩法制作能力的团队,持续完善《三角洲行动》的世界观与核心,让更多玩家感受到他们的用心。
回顾一年前与《三角洲行动》的初次见面,到如今见证EVO视讯团队的最新成果,这一变化令人感慨万千。毫无疑问,这是一款不乏惊喜的作品。凭借优质的新内容和官方团队的谦逊态度,我相信他们将在不久的将来继续带出更多令人惊艳的内容。目前,我只想赶快完成稿件,以便投入到“黑鹰坠落”战役的激烈巷战中。