发布日期: 2025-02-24
在虚拟世界中,马作为人类的忠实伙伴,被广泛运用在各类游戏中。对于普通玩家来说,几乎很难辨别出这些虚拟马与真实马之间的差异。但是,最近一位游戏开发者对某著名的马类动作插件提出了批评,认为它的表现完全不符合真实马的动态。
这位名为AliceTheGamedev的开发者在reddit上发帖,针对HorseAnimsetPro(HAP)插件的广泛应用发表了不满。她指出,这款插件实际上无法真实再现马匹的动作,并呼吁游戏开发商们要不吝啬成本,认真对待马匹的表现,以提升游戏的真实感。
HorseAnimsetPro(HAP)是一款专为Unity引擎设计的骑乘系统插件,主要用于涉及骑乘和马术交互的游戏开发。该插件提供了一整套马术动画和骑行控制系统,适用于开放世界游戏、角色扮演游戏以及动作冒险游戏等多种类型。
然而,问题随之而来。AliceTheGamedev 从专业的角度分析了HAP存在的多项离谱设定,例如马的蹄部运动方向与真实马完全相反,这种表现几乎可以说是反人类。此外,插件还有许多其他问题,但由于其低廉的成本,许多预算有限的小工作室纷纷选择了这个插件进行使用。
尽管AliceTheGamedev并不是马匹的专家,但她拥有超过20年的骑马学习经历和10年以上的游戏开发经验。她的观点值得游戏行业的开发者们认真考虑,以便提升虚拟马匹在游戏中的真实表现,同时也提升了玩家的游戏体验。这一切都表明,认真对待细节,才能让虚拟世界更具真实感。
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